
摘要
本文基于嘉世咨询发布的《2025年谷子经济行业简析报告》,对谷子经济的定义、发展历程、产品类型、行业规模、产业链结构、用户特征、面临的挑战与机遇进行了全面解读。谷子经济作为二次元IP衍生产物,正从小众文化走向大众市场,展现出强劲的增长势头。本文旨在为行业参与者提供深入的市场洞察,助力其把握市场趋势,制定有效的发展策略。
一、行业定义与背景
1.1 行业定义
“谷子”一词源自英文“goods”的音译,主要指代二次元相关的周边产品,是二次元IP衍生的产物。这些周边产品包括徽章、纸制品、立牌、玩偶、手办等多种形式,通常以角色为核心,具有体积小巧、重量轻便、材质成本相对较低等特点,多为具有装饰性的物品。“吃谷”则是指购买这些具有二次元IP属性的徽章、立牌等周边衍生产品的行为。

1.2 行业发展背景
中国谷子经济的兴起,是文化消费与产业升级深度交融的产物。早期,市场上的IP衍生品严重依赖进口,价格高昂且种类单一。2010年后,本土制造商凭借完善的供应链优势强势入局,通过规模化生产降低成本,推动产品本土化改造。自2014年起,《大圣归来》等国产爆款IP相继涌现,带动了相关生态体系的搭建,衍生品开发转向“内容+产品”的协同发展模式。截至2022年,IP周边市场规模突破千亿元大关,盲盒、潮玩等创新形态迅速走红,以泡泡玛特为代表的企业成为行业典范。
二、产品类型与市场规模
2.1 产品类型
谷子产品种类丰富,主要包括吧唧、立牌和纸制品三大系列。其中,吧唧(各类IP徽章)最为热销,据闲鱼二手市场数据,吧唧销售额占比高达64%;纸制品紧随其后,占19%,细分为拍立得、色纸、相卡等多样;立牌(亚克力制品)占据12%的市场份额。
2.2 市场规模
根据嘉世的调研数据显示,2018-2024年,中国谷子经济市场规模持续攀升,增长态势强劲。2024年,国内谷子经济市场规模逼近1700亿元,同比增幅超40%。随着95后、Z世代群体经济逐步独立,谷子文化从圈层内部向外扩散,带动二次元文化走向大众视野,也让谷子经济驶入发展快车道。展望未来,谷子经济市场有望呈现出多元差异化的繁荣发展景象。
三、行业前景分析
3.1 IP衍生品化率低,提升空间大
当前,国内影视产业在内容IP商业化转化方面表现不尽人意,根源在于IP开发与授权的商业体系仍不完善。不过,这也凸显出“谷子”市场蕴藏的巨大潜力。从淘天发布的2023年度IP价值榜Top50榜单可见,影视动漫IP占比达56%,坐拥最为庞大的“谷子”消费群体,但其中国产影视动漫IP占比却仅有17%。
3.2 泛二次元群体广泛,潜在客群庞大
“谷子经济”的核心受众聚焦于二次元及泛二次元爱好者。近年来,泛二次元用户规模呈爆发式增长,预计2024年将突破5亿大关,为谷子经济的持续扩张注入庞大潜在消费力量。其中,Z世代堪称二次元领域的主力军,其消费规模已占据市场40%份额,且预计到2035年,其消费规模将增长至16万亿元,成为未来消费市场的核心引擎。
四、行业产业链结构
4.1 上游:IP开发与运营
上游主要负责IP的开发与运营,涵盖IP的培育、授权以及商业化应用等方面。IP资源堪称谷子经济发展的基石。当前市场上,头部IP版权方主要分为三类:日本厂商如东宝、东映动画、三丽鸥等;国内企业包括网易、腾讯、米哈游等;独立授权代理公司如网里鱼、艺洲人等。
4.2 中游:IP运营与衍生品开发
中游是谷子的生产环节,生产商依据上游所提供的IP素材和设计规范,把IP元素具象化为各类周边产品。IP运营方在获得授权后,需要完成衍生品的设计与生产,这涉及画师创作、工作室设计、印刷以及生产等环节。由于谷子在终端的销售周转速度极快,IP运营方必须紧密关注下游谷子店的IP热度和产品销售动态,并将其与上游的设计生产环节相结合,以实现销售效益的最大化。
4.3 下游:流通渠道与消费者
下游是产品的流通渠道,包含线上电商平台以及线下实体店等多种形式,最终将商品送达消费者手中。谷子消费渠道丰富多元,覆盖线上平台、线下场所与二手市场。线上涵盖电商平台、IP官网及社交软件;线下则有专卖店、文创店、潮玩店及动漫展会等。销售模式多样,成套发售、盲盒抽取、限购抢购等玩法层出不穷,进一步催生了二手交易市场的繁荣。
五、用户特征分析
5.1 性别与年龄分布
谷子消费群体呈现鲜明特征:女性占比持续攀升,从2023年的67%增长至2025年第一季度的78%,她经济属性愈发凸显。年龄分布上,Z世代占比超六成,其中00后、05后消费力尤为突出,分别占比30%和25%。
5.2 消费行为特征
谷子的消费数据亮眼:年轻人月均购买谷子达3次,单次消费超百元,月均消费增幅超97%。其中,限量版、联名款谷子最受追捧,往往在开售瞬间即售罄。阿里鱼报告指出,89.3%的Z世代愿意为IP商品支付溢价,其中65.7%的消费者接受40%以上的溢价空间。
六、行业面临的挑战
6.1 同质化竞争与市场泡沫
2024年谷子经济相关企业新增超272万家,但大量店铺因选址不当、选品重复导致同质化严重,抗风险能力较弱的个人店快速倒闭,部分商圈甚至出现“谷子店扎堆导致恶性竞争”的现象。
6.2 IP依赖与原创能力不足
谷子经济高度依赖IP生命周期,一旦热门IP热度消退,相关产品销量骤降,市场可持续性存疑。同时,行业原创能力不足,过度依赖现有IP,限制了市场的进一步发展。
6.3 版权保护与产品质量隐患
盗版与侵权问题突出,未经授权的“同人谷”“自印谷”泛滥,导致版权纠纷频发。部分商家使用劣质材料生产商品,损害消费者权益,影响了行业的健康发展。
6.4 用户需求与产品实用性脱节
消费者主要因情感投射购买谷子,但情绪存在热度周期。当情绪消费热度褪去,其“实用性不足”的商品功能局限于收藏和展示,难以满足实用主义需求,将可能导致行业存在较大的波动。
七、行业发展的机遇
7.1 市场规模高速扩张
行业规模持续增长,2024年谷子经济总规模达1689亿元,5年增长翻倍,2023年同比增长40%,处于高速增长阶段,预计2025年突破2000亿元。泛二次元用户群体快速增长,蕴含巨大机会。
7.2 国内IP衍生品开发程度低,未来潜在空间巨大
当前国内的IP衍生品开发程度低,以电影为例,电影的主要收入来自票房,而电影IP的衍生品开发收入占比远低于美日,占比仅10%,相较于成熟的IP产业生态的美日,还有5倍以上的开发空间。
7.3 国产IP逐步崛起,国风推动谷子新的热潮
从国内谷子经济发展历程看,前期主要基于国外的IP带动相应的IP衍生品,主要为日本的热门IP。而自2016年以来,国产高质量的动画电影及游戏,推动着国产IP的崛起。2025年谷子二手交易榜单前10,国产IP超过日本,未来国产IP崛起将推动国谷的热潮。
八、结论与建议
8.1 结论
谷子经济作为二次元IP衍生产物,正从小众文化走向大众市场,展现出强劲的增长势头。随着泛二次元用户群体的快速增长和国产IP的崛起,谷子经济市场规模将持续扩大。然而,行业也面临着同质化竞争、版权保护、产品质量等挑战。
8.2 建议
- 加强原创IP开发:鼓励企业加大原创IP的投入,提升自主创新能力,减少对外部IP的依赖。
- 完善版权保护机制:加强版权保护力度,打击盗版和侵权行为,维护市场秩序和消费者权益。
- 提升产品质量和服务水平:注重产品质量和服务水平的提升,满足消费者对高品质谷子产品的需求。
- 拓展销售渠道和合作伙伴:通过线上线下相结合的方式,拓展销售渠道,与更多合作伙伴建立合作关系,共同推动谷子经济的发展。
- 关注用户需求变化:密切关注用户需求变化,及时调整产品策略和市场策略,以应对市场波动和竞争压力。
综上所述,谷子经济作为新兴的文化消费形态,具有广阔的发展前景和巨大的市场潜力。行业参与者应抓住机遇,积极应对挑战,共同推动谷子经济的健康、可持续发展。
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